Edgerunner
Winged Elf (Männlich) · Sword Shield · Heavy Armor · Elemental Stances · Kompletter Guide
Klassen-Übersicht
Was ist der Edgerunner?
Der Edgerunner ist ein ausschließlich männlicher Winged-Elf-Nahkämpfer der Sword Shield benutzt und Heavy Armor trägt. Er ist die einzige Klasse im Spiel die jeden Schadenstyp (physisch + alle 5 Elemente) ausgeben kann. Über sein Shield Energy-System und sechs Elemental Stances passt er sich an jede Situation an. Ein DPS/Off-Tank-Hybrid mit enormem Debuff-Potenzial und dem längsten Teleport im gesamten Spiel.
Einzigartiges Feature: "Edgerunner is the only class which can deal any element of damage outside of the Celestial Infant system." Und: "As long as you use one of the elemental stances (not the physical one) your attacks will not miss anymore. 100% accuracy on any attack." In Elemental Stance ist Genauigkeit bedeutungslos!?
Kein Lv79-Skill! Edgerunner hat keinen Lv79-Skill (identisch zum Technician). Kein Problem – die Klasse ist trotzdem enorm stark durch das Elemental-System.
| Stat | Effekt für Edgerunner | Priorität |
|---|---|---|
| STR | Phys. Schaden + Phys. Def. + Heavy Armor/Sword-Req. – Haupt-Stat! 3/Level mindestens, alles spare → STR | ★★★★★ Primär! |
| DEX | Crit + Genauigkeit. Für Elemental Stance: 100% Acc. automatisch → DEX max 55–57 (G17-Req.). Mehr ist Verschwendung! | ★★ Nur bis 55–57 (G17) |
| VIT | +14 HP – optional; Gear + VIT-Stones ersetzen das effizienter | ★ Optional (nicht empfohlen) |
| MAG | Absolut nutzlos für ER – niemals! | Niemals! |
Spieler-Konsens: "Anything over 55 dex is a waste as you gain minimal crit rate from it and you never miss in any elemental stance. You can sit at roughly 900+ str easy with Crown Emperor etc. And damage is completely broken." → 55 DEX (oder 57 für G17-Waffe), Rest → STR.?
Das Elemental Stance & Shield Energy System
6 Elemental Stances – der Kern des Edgerunners
Der Edgerunner hat 6 Stance-Buff-Skills die nicht gleichzeitig aktiv sein können. Jeder neue Stance überschreibt den vorherigen. In allen Elemental Stances (außer Physical): 100% Trefferchance!
Earth Stance+Stun-Chance (3%) auf Angriffe. Am vielseitigsten – empfohlen als Standard in PvE Fire Stance+Feuer-Schaden. Synergie mit TM/SB-Mag.-Def.-Debuff + Spark Genie für massive Bursts Water Stance−Bewegungsgeschwindigkeit auf Gegner (Slow) – gut für Kiting-Gegner Wood Stance+2% HP-Steal ähnlich wie Bloodpaint (mit nicht-DoT-Skills) – Selbstheilung im Kampf? Metal Stance+Metal-Elementarschaden – gut gegen Feinde mit geringer Metal-Resistenz Physical Stance+Phys. Schaden ohne Acc.-Garantie. Nützlich bei hohem Crit-Gear und physischem Fokus
Empfehlung PvE: Earth Stance als Standard (Stun-Chance + 100% Acc.). Fire Stance wenn Debuff-Partner vorhanden (SB, Technician). Wood Stance für APS-Selbstheilung in langen Solo-Fights.
Shield Energy-System
Einige Skills des Edgerunners verbrauchen oder generieren Shield Energy. Diese Energie treibt die mächtigsten Defensive-Skills an. Immer Shield Energy im Auge behalten – sie begrenzt die Nutzungsfrequenz der stärksten Skills.
Shield Energy Key-Skills: Heavenly Arbitration (verbraucht SE für Schaden + Teleport), Ghost Slash (generiert SE + Debuff −70% Phys. Def.!), Focused Dive (Range-Skill + SE-Nutzung). Details in Skill-Tabelle unten.
Stat-Skalierung pro Punkt
Pro investiertem Attributpunkt erhältst du folgende Grundwerte. Damit kannst du konkret rechnen — z. B. +10 VIT = +140 HP.
| Stat | Pro Punkt | Hinweis |
|---|---|---|
| VIT | +14 HP | Bsp.: +10 VIT = +140 HP |
| STR | Phys. ATK ↑ | Waffenreq. · Schaden skaliert waffenabhängig mit STR |
| DEX | +1 % Crit / 20 DEX | + Genauigkeit + Ausweichen (bis DEX-Cap) |
| MAG | +MP | Keine Magieangriffe — wertlos für diese Klasse |
Der Build
★ Standard: Full STR Build (55–57 DEX) DEX: 55–57(G17-Req.; danach nie mehr!) STR: Alles restliche → STR, STR, STR! 6 STR + 1 DEX alle 2 Level bis DEX 55 erreicht; danach 7 STR + 0 DEX / 2 Level Maximaler phys. Schaden – STR skaliert Phys. Atk + Phys. Def. · In Elemental Stance: 100% Acc. ohne DEX-Bedarf · Mit R9 + Gear: 900+ STR = "Schaden ist komplett kaputt" (Forum) · Heavy Armor + hohe STR = bestes Survivability-Profil · Klar beste Option laut allen ER-Erfahrungsberichten · In Physical Stance: geringe Acc. – daher immer Elemental Stance bevorzugen · Squishy gegen Magie (Heavy: hohe Phys. Def., niedrige Mag. Def.)
Stat-Progressionstabelle
Full STR Build – Beispiel-Progression
Phase 1 bis DEX = 55: 6 STR + 1 DEX alle 2 Level. Phase 2 (DEX 55 erreicht): 7 STR alle 2 Level.
| Level | Kum. STR | Kum. DEX | Meilenstein |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 5 | Start |
| 20 | ~64 | ~15 | – |
| 29 | ~91 | ~19 | ★ Single Spark (100 Chi) |
| 50 | ~154 | ~30 | – |
| 59 | ~181 | ~34 | ★ Double Spark (200 Chi) |
| 70 | ~216 | ~40 | FC-Instanz |
| 80 | ~247 | ~45 | DEX 55 nahezu erreicht |
| 89 | ~310 | ~55 | ★ Triple Spark! DEX-Ziel erreicht! Demon/Sage-Wahl! |
| 100 | ~387 | ~55–57 | Volle STR-Investition ab jetzt |
| 105 | ~422 | ~55–57 | ★ Max Level – mit R9 Gear: 900+ STR! |
Wichtige Skills
Angriffs- und Stance-Skills
| Skill | Typ | Effekt | Level | Prio |
|---|---|---|---|---|
| Earth Stance | Erde | Elementar-Buff: 100% Acc. + 3% Stun-Chance auf Angriffe. Standard-Stance für PvE. Andere Stance-Skills analog. | Max (10) | ★★★★★ |
| Ghost Slash | Phys | Generiert Shield Energy + −70% Phys. Def. Debuff auf Gegner (mit Green Glyph Lv5). Einer der stärksten Debuffs im Spiel! Kern des ER-Kits. | Max (10) | ★★★★★ |
| Heavenly Arbitration | Elem | Verbraucht Shield Energy für massiven Schaden + Teleport zum Ziel. Teleport-Reichweite: 35m + Skill-Reichweite! Kombiniert mit Focused Dive = 58m+ Teleport (längster im Spiel!)? | Max (10) | ★★★★★ |
| Focused Dive | Elem | Range-Skill der Heavenly Arbitration Reichweite verlängert. Alleine schon stark als ranged Angriff. Mit Arbitration: 58m+ Teleport = niemand entkommt.? | Max (10) | ★★★★★ |
| Shield of Halo | Shield | Defensive Schild-Fähigkeit die Schaden absorbiert. Kern der Überlebensstrategie in gefährlichen Situationen. Kein HP-Steal-Effekt (Wood Stance schließt Shield of Halo aus). | Max (10) | ★★★★★ |
| Aura of Heaven | Shield | Starke Selbst-Buff-Ability für verlängertes Überleben. Shield Energy Management. | Max (10) | ★★★★ |
| Shield Mastery (Passiv) | Passiv | +Phys. Def. durch Shield. Pflicht-Passiv für Heavy Armor ER. | Max (10) | ★★★★★ |
| Sword Mastery (Passiv) | Passiv | +Waffenschaden mit Sword Shield. Pflicht-Passiv. | Max (10) | ★★★★★ |
PvE Standard-Rotation
| Phase | Skill | Warum? |
|---|---|---|
| 1. Stance | Earth Stance (Standard) oder Fire/Wood Stance | Elemental Stance immer aktiv! 100% Acc., passiver Bonus |
| 2. Debuff | Ghost Slash | ★ −70% Phys. Def. Debuff (Green Glyph Lv5) + Shield Energy generieren! |
| 3. Burst | Heavenly Arbitration | Shield Energy verbrauchen für massiven Schaden + Teleport auf Ziel |
| 4. Range | Focused Dive | Ranged Angriff – oder in Kombi mit Arbitration für 58m+ Teleport! |
| 5. Defense | Shield of Halo | Wenn Schaden zu hoch wird: Shield aktiv halten |
| 6. Burst | Triple Spark (Lv89+) | ★ 300 Chi → 500% Waffenschaden 15 Sek. – in Elementar-Stance = volle Wirkung!? |
| 7. Ghost Slash Refresh | Ghost Slash erneut | Debuff erneuern + SE aufbauen für nächste Arbitration |
Demon · Sage · Glyph-System
Cultivation – Demon oder Sage?
PvE-Empfehlung: Sage – Sage Wood Stance (3% HP-Steal = mehr Selbstheilung) und Sage Aura of Heaven (bessere Defensive) sind für PvE-Farming stärker. Demon für maximalen Burst-Schaden in PvP.
| Skill | Empf. Glyph | Warum? |
|---|---|---|
| Ghost Slash | Verdant (Green) | ★ Green Glyph Lv5 = −70% Phys. Def. Debuff! Stärkster Debuff im Spiel. Pflicht! |
| Heavenly Arbitration | Golden | +Schaden auf Hauptburst-Skill; jeder Cast mit maximaler Wirkung |
| Focused Dive | Ethereal | −Cooldown = häufigerer Einsatz als ranged Angriff + Arbitration-Kombo |
| Earth Stance | Sanguine | +Stun-Dauer auf Proc = länger kontrollierte Gegner |
| Shield of Halo | Ethereal | −Cooldown = häufigere Schild-Phasen |
Ghost Slash Green Glyph Lv5 ist Pflicht! −70% Phys. Def. Debuff ist einzigartig in PWI. Kein anderer Debuff dieser Stärke existiert für physischen Schaden. Laut Forum: "Being able to debuff someone by 200% fire def and 170% physical def on your own is pure insanity."?
Gem-Guide
Anfänger
| Slot | Gem | Effekt |
|---|---|---|
| Rüstung | Citrin Shard Lv1–3 | +HP – Heavy hat wenig HP-Basis |
| Rüstung Alt. | Sapphire Shard Lv1–3 | +Mag. Def. – Heavy hat niedrige Mag. Def.! |
| Waffe | Garnet Shard Lv1–3 | +Phys. Atk |
| Schmuck | Citrin Lv1–2 | +HP |
Pro / Whale
| Slot | Gem | Effekt |
|---|---|---|
| Rüstung | Citrin Lv8–9 | +HP |
| Rüstung Alt. | Sapphire Lv6–7 | +Mag. Def. – kritisch für Heavy! |
| Waffe früh | Garnet Lv7–8 | +enormer Phys. Atk |
| Waffe Endgame | Garnet Lv9 oder Rend-Proc | +maximaler Phys. Atk; Rend-Proc auf G17 für zusätzlichen Debuff! |
| Schmuck | JOSD / Diamond of Tiger | +Def Level / +Atk Level |
Sapphire für Mag. Def.! Heavy Armor gibt hohe Phys. Def. aber niedrige Mag. Def. Sapphire-Gems in Rüstungs-Alternativ-Slots sind für ER essentiell um Magie-Klassen zu überleben.
Genie-Guide
| Skill | Effekt | Empf. Lv | Prio |
|---|---|---|---|
| Tangling Mire | −35% Phys. Def. – stackt mit Ghost Slash Debuff! | Lv10 | ★★★★★ |
| Cloud Eruption | +1 Spark – Triple Spark beschleunigen | Lv1 (!) | ★★★★★ |
| Absolute Domain | 5 Sek. totale Immunität – Notfall | Lv10 | ★★★★★ |
| Spark (Genie, DEX-Genie) | Für Fire Stance Combo: +Feuer-Debuff auf Ziel. Mit 100 DEX-Genie extrem stark! | Lv10 | ★★★★ (Fire Combo) |
| Holy Path | Max. Bewegungsgeschwindigkeit – Mobilität ergänzt Teleport-System | Lv10 | ★★★ |
Empfohlenes Genie: Infliction (rot) – TM stackt mit Ghost Slash für −70% Phys. Def. auf Ziel! Mit TM: −105% Phys. Def. total.?
Wichtige Tipps
- Immer Elemental Stance! Physical Stance nur für Physical-Crit-Setups. Ansonsten immer Elemental Stance für 100% Acc. Das ist der größte Vorteil des ER gegenüber anderen STR-Klassen.
- Ghost Slash Green Glyph Lv5! Der −70% Phys. Def. Debuff von Ghost Slash mit Green Glyph Lv5 ist das stärkste Einzeldebuff-Werkzeug für physischen Schaden in PWI. Niemals ohne!
- Heavenly Arbitration + Focused Dive! Diese Kombination gibt den längsten Teleport im Spiel: 35m + Focused Dive Range = 58m+. Niemand entkommt dem ER – perfekter Verfolger in TW.?
- DEX nicht übertreiben! 55–57 DEX reicht für G17-Req. und garantierte Acc. in Elemental Stance. Mehr DEX ist Verschwendung. Jeder überschüssige Punkt gehört in STR.
- Fire Stance + Spark (Genie)! Fire Stance + SB/TC Feuer-Resistenz-Debuff + Genie Spark = einige der stärksten Bursts möglich. Besonders effektiv gegen purge-bar gebuffete Gegner.
- Wood Stance für Solo-Farming! Wood Stance gibt 2% (Sage: 3%) HP-Steal ähnlich wie Assassin Bloodpaint. Kombiniert mit hohem STR-Schaden und schnellen Kills = fast unbegrenzte Selbstheilung.?
- Sapphire Gems nicht vergessen! Heavy Armor ist anfällig gegen Magie. Sapphire-Gems in Rüstungs-Alternativslots sind Pflicht um Magie-Klassen zu überleben. Das ist der einzige "Schwachpunkt" des ER.
- R9 Third Cast zugänglich! ER hat Zugang zu R9 Third Cast. Das klare Endgame-Ziel. Mit R9 + Crown Emperor Gear: 900+ STR. Laut Forum: "Schaden ist komplett kaputt."?
- Ghost Slash Green Glyph Lv5! Der −70% Phys. Def. Debuff von Ghost Slash mit Green Glyph Lv5 ist das stärkste Einzeldebuff-Werkzeug für physischen Schaden in PWI. Niemals ohne!
- Heavenly Arbitration + Focused Dive! Diese Kombination gibt den längsten Teleport im Spiel: 35m + Focused Dive Range = 58m+. Niemand entkommt dem ER – perfekter Verfolger in TW.?
- DEX nicht übertreiben! 55–57 DEX reicht für G17-Req. und garantierte Acc. in Elemental Stance. Mehr DEX ist Verschwendung. Jeder überschüssige Punkt gehört in STR.
- Fire Stance + Spark (Genie)! Fire Stance + SB/TC Feuer-Resistenz-Debuff + Genie Spark = einige der stärksten Bursts möglich. Besonders effektiv gegen purge-bar gebuffete Gegner.
- Wood Stance für Solo-Farming! Wood Stance gibt 2% (Sage: 3%) HP-Steal ähnlich wie Assassin Bloodpaint. Kombiniert mit hohem STR-Schaden und schnellen Kills = fast unbegrenzte Selbstheilung.?
- Sapphire Gems nicht vergessen! Heavy Armor ist anfällig gegen Magie. Sapphire-Gems in Rüstungs-Alternativslots sind Pflicht um Magie-Klassen zu überleben. Das ist der einzige "Schwachpunkt" des ER.
- R9 Third Cast zugänglich! ER hat Zugang zu R9 Third Cast. Das klare Endgame-Ziel. Mit R9 + Crown Emperor Gear: 900+ STR. Laut Forum: "Schaden ist komplett kaputt."?
Kurzfassung
Goldregel: Elemental Stance aktivieren (100% Acc.), Ghost Slash mit Green Glyph (−70% Phys. Def.!) + TM Genie (−35% weitere), Heavenly Arbitration burst, Focused Dive für 58m Teleport-Verfolgung. Mit R9 + voller STR: stärkstes physisches Damage-Profil im Spiel.