Blademaster
Human · All-Weapons Fighter · Melee DD · Kompletter Guide
Klassen-Übersicht
Was ist der Blademaster?
Der Blademaster (BM) ist der vielseitigste Nahkämpfer in PWI. Er kann vier Waffentypen gleichzeitig beherrschen – Äxte/Hämmer, Stangenwaffen, Schwerter und Fäuste – und wechselt zwischen diesen je nach Situation. In PvE ist er ein exzellenter AoE-Grinder mit Äxten, ein Chi-Generator mit Fäusten und ein Stun-Lock-Spezialist gegen Bosse. Kein anderer physischer Nahkämpfer hat vergleichbare Flexibilität.
Kern-Philosophie: BMs nutzen alle vier Waffen-Pfade. Äxte für AoE-Grinding, Stangenwaffen für Purge und lineare AoE, Schwerter für Burst und Debuffs, Fäuste für maximales DPS via APS. Ein guter BM wechselt mitten im Kampf die Waffe – und das ist die stärkste Eigenschaft dieser Klasse!
| Stat | Effekt für Blademaster | Priorität |
|---|---|---|
| STR | Physischer Schaden, HA-Anforderung, Axe/Hammer-Anforderung | ★★★★★ Pflicht: 3/Level |
| DEX | Crit (+1%/20 DEX), Genauigkeit, Ausweichen, Fist/Claw-Anforderung | ★★★★ Pflicht: 2/Level |
| VIT | +14 HP/Pkt – Anfänger-Puffer; Endgame: Gear + Citrin ersetzt das | ★ Nur Anfänger/Budget |
| MAG | Nur MP – vollkommen nutzlos für BM | Niemals! |
Stat-Skalierung pro Punkt
Pro investiertem Attributpunkt erhältst du folgende Grundwerte. Damit kannst du konkret rechnen — z. B. +10 VIT = +140 HP.
| Stat | Pro Punkt | Hinweis |
|---|---|---|
| VIT | +14 HP | Bsp.: +10 VIT = +140 HP |
| STR | Phys. ATK ↑ | Waffenreq. · Schaden skaliert waffenabhängig mit STR |
| DEX | +1 % Crit / 20 DEX | + Genauigkeit + Ausweichen (bis DEX-Cap) |
| MAG | +MP | Keine Magieangriffe — wertlos für diese Klasse |
Die PvE Builds im Vergleich
All-Weapons Build
- Alle 4 Waffen immer auf Level-Anforderung
- Maximale Flexibilität in jeder Situation
- PvE-Standard auf allen Servern
- ~10% Basis-Crit auf Lv100 (200 DEX)
- Wenig HP – Gear+Citrin Pflicht
- Komplizierter Einstieg (4 Waffenpfade lernen)
Pure Axe Build
- Maximaler Axe/Hammer-Schaden
- Einfacher Einstieg – 1 Waffenpfad
- Bester AoE-Grinder früh im Spiel
- Fists nicht auf Level (zu wenig DEX)
- Kaum Crit – Fist-APS nicht möglich
- Restat nötig für Endgame
Hybrid VIT Build
- Mehr HP – überlebt Aggro-Fehler
- Axe + Pole + Sword auf Level
- Anfängerfreundlich bis Lv80
- Fists marginal hinter Level
- Restat zu All-Weapons empfohlen
PvP Build
- HP-Puffer gegen Sin/Archer-Burst
- Crit noch ausreichend für Stun-Combos
- Fists marginal hinter Level
- PvE-DPS unter All-Weapons
★ PvE-Konsens: All-Weapons Build (3 STR / 2 DEX) ist der absolute Standard. Zitat Lyndura's BM Guide (PWpedia):"Axes and Hammers require the most Strength and least Dexterity of all weapon paths – Fists require the most Dexterity."Mit 3+2 erfüllt man alle Anforderungen gleichzeitig. Pure Axe ist ein guter Einstieg aber Restat zum Endgame fast immer nötig.
Die vier Waffenpfade
Jeder Pfad hat seine Stärke – nutze alle!
| Waffe | Beschreibung | Hinweis |
|---|
| Situation | Waffe | Wichtigster Skill | Warum? |
|---|---|---|---|
| AoE-Grinding | Axe/Hammer | Drake's Bash + Highland Cleave (Lv39) | 360° AoE-Stun + Schaden – schnellstes Leveling! |
| Boss Debuff | Sword/Blade | Myriad Sword Stance | −50% Phys+Mag Def 15 Sek – ganzer Squad profitiert! |
| Buff entfernen | Polearm | Mighty Swing (Purge) | Entfernt alle Buffs vom Ziel – wichtig in TT/BH-Bosse |
| Lineare AoE / Bleed | Polearm | Piercing Winds + Draw Blood | Bleed-DoT + Kegel-AoE – gut für gehäufte Gegner |
| DPS/Farming (Solo) | Fist/Claw | Drake's Breath Bash + APS | 5 APS + Bloodpaint = unsterbliches Farming-Monster |
| Stun-Lock PvP/PvE | Axe | Blade Tornado (Lv100) | AoE-Stun + Schaden – hält Mobs/Spieler in der Falle |
| Chi sammeln | Fist | Chill of the Deep + normale Angriffe | Fäuste generieren am schnellsten Chi durch APS |
| Interrupt (Boss) | Axe | Roar of the Pride (Stun) | Stun-Interrupt mit 100% Chance (Sage-Version) |
Wechsel-Strategie: Axe für Pull → Highland Cleave → Fissure (AoE-Combo abfeuern) → Fist für Chi/DPS-Phase → Sword für Boss-Debuff → back to Axe. Alles liegt auf der Hotkey-Leiste – Waffen per Drag & Drop reinziehen!
Stat-Progressionstabelle
All-Weapons Build – Kumulierte Stats pro Level
Formel: 3 STR + 2 DEX pro Level | VIT = 5 (fix) | Crit: +1% je 20 DEX | Fist-Check Lv100: ~200 DEX nötig
| Level | Kum. STR | Kum. DEX | Basis-Crit | Waffe-Status | Meilenstein |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 5 | 0% | – | Start |
| 10 | 32 | 22 | 1% | – | – |
| 20 | 62 | 42 | 2% | – | – |
| 29 | 89 | 60 | 3% | – | ★ Lv29: Single Spark (100 Chi) |
| 40 | 122 | 82 | 4% | Axe Pole Sword Fist | Fist leicht hinter Level-Req. |
| 50 | 152 | 102 | 5% | Axe Pole Sword Fist | – |
| 59 | 179 | 120 | 6% | – | ★ Lv59: Double Spark (200 Chi) |
| 70 | 212 | 142 | 7% | Axe Pole Sword Fist | Ab hier alle Waffen auf Level! |
| 80 | 242 | 162 | 8% | Alle auf Level | – |
| 89 | 269 | 180 | 9% | Alle auf Level | ★ Triple Spark! Demon/Sage-Wahl! |
| 100 | 302 | 202 | 10% | Alle auf Level | R9-Axe: 300 STR Fist Lv100: ~200 DEX |
| 101+ | 305+ | 204+ | 10%+ | Alle auf Level | ★ Freie Punkte ab jetzt: VIT oder mehr DEX |
| 105 | 320 | 215 | ~11% | Alle auf Level | Max Level – mit Gear: 20–30%+ Crit! |
Crit-Meilensteine: Jede 20 DEX = +1% Crit. Mit 200 DEX (Lv100 All-Weapons) = 10% Basis-Crit. Gear-Boni (Crit Addons, Amber-Shards) bringen das schnell auf 20–35%! Wichtige Schwellen: 80 / 100 / 120 / 140 / 160 / 180 / 200 DEX.
R9-Axe Check: Die R9-Dual-Axes brauchen 300 STR. Mit dem All-Weapons-Build erreichst du auf Lv100 genau 302 STR – nahezu perfekt! Die R9-Rüstung braucht ~255 STR. Auch das ist mit Level 85 (255 kum. STR) erfüllt.
Wichtige Skills (nach Pfad)
Common Tree (alle Waffen) – immer maxen!
| Skill | Wofür? | Level | Prio |
|---|---|---|---|
| Aura of the Golden Bell | +Phys. Def. Aura – Pflicht-Buff immer aktiv! Dein wichtigster Überlebens-Buff | Max (10) | ★★★★★ |
| Drake's Ray | Sofort-Treffer Common-Skill – wichtig für Combo-Initiation | Max (10) | ★★★★★ |
| Roar of the Pride | Stun – Sage: 100% Stun-Chance! Pflicht für Interrupt-Strategie | Max (10) | ★★★★★ |
| Aeolian Blade | Kegel-AoE mit Schlag – guter AoE Common-Skill | Max (10) | ★★★★ |
| Fan of Flames | AoE in front – wichtig für AoE-Combos mit Axe und Polearm | Lv 5–10 | ★★★★ |
| Alter Marrow (Physical) | Erhöht phys. Schaden auf Kosten von phys. Def. – PvE-Angriffsbonus | Max (10) | ★★★★ |
| Cloud Sprint | +Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sek. – Lv10 erst bei 59! | Lv 1 bis 59 | ★★★ |
| Heaven's Flame (Lv59) | AoE-Feuer-Damage + 100% Schadensamplifizierung (Curse) – Demon: Curse-Dauer 9 Sek.; Sage: 2000 Feuer-DoT über 6 Sek.! | Max (10) | ★★★★ |
Waffenpfad-Skills – Top-Prioritäten PvE
| Skill | Pfad | Wofür? | Level | Prio |
|---|---|---|---|---|
| Highland Cleave (Lv39) | Axe | 360° AoE um dich herum – stärkster Axe-AoE fürs Grinding! | Max (10) | ★★★★★ |
| Fissure | Axe | AoE vor dir + Schaden – Axe-AoE-Kombo mit Drake Sweep | Max (10) | ★★★★★ |
| Drake Sweep | Axe | Stun + AoE – Combo-Starter für AoE-Chains | Max (10) | ★★★★ |
| Axe/Hammer Mastery | Axe | Passiv: +Schaden Axe/Hammer. Sage: +90% Waffenschaden! | Max (10) | ★★★★★ |
| Glacial Spike (Lv69) | Pole | Linear AoE + stärkster Polearm-Einzel-Schaden + Freeze | Max (10) | ★★★★★ |
| Far Strike | Pole | Fernstun (Stun aus Range!) – einzigartiger Ranged-Stun für BM | Max (10) | ★★★★ |
| Draw Blood | Pole | Bleed DoT – gut für Bosse wo viele Treffer landen | Lv 1–5 | ★★★ |
| Myriad Sword Stance (Lv100) | Sword | Höchster Basis-Schaden aller Ultimates + AoE + −50% Phys/Mag Def Debuff! | Max (10) | ★★★★★ |
| Sword Cyclone | Sword | Guter Einzel-Schaden-Skill | Max (10) | ★★★★ |
| Spirit Chaser | Sword | Demon: +25 Chi. Sage: +15 Chi. Gibt Far Strike Crit-Chance-Buff! | Max (10) | ★★★★ |
| Vacuous Palm | Fist | Stärkster Fist-Einzel-Hit; Combo-Skill für APS-Phase | Max (10) | ★★★★★ |
| Drake's Breath Bash | Fist | Linear-AoE + Fire-Buff auf sich (Demon: 135% Fire-Buff!) | Max (10) | ★★★★ |
| Fist/Claw Mastery | Fist | Passiv: +Schaden Fist/Claw; Pflicht für APS-Builds | Max (10) | ★★★★★ |
| Chill of the Deep | Fist | AoE-CC: Freeze + −Speed +−Atk Speed für 5 Sek. – TW-Liebling! | Max (10) | ★★★★ (TW) |
Demon · Sage · Glyph-System
Cultivation – Demon oder Sage?
Ab Level 89 wählst du zwischen Demon und Sage. Beim BM hängt die Wahl stark vom geplanten Spielstil ab. Beeinflusst keine Stat-Verteilung. → Reawakening Guide
| Skill | Demon | Sage | PvE-Sieger |
|---|---|---|---|
| Axe Mastery (Passiv) | +75% Wep Dmg + 2% Crit | +90% Wep Dmg | Sage (pure DPS) |
| Roar of the Pride | 100% Stun + 1.5 Sek. länger | 100% Stun (normal) | Demon (PvP) |
| Heaven's Flame | Demon: Curse-Dauer 9 Sek. (statt 6) | Sage: 2000 Feuer-DoT über 6 Sek. auf alle Getroffenen | Beide stark – Demon für PvP, Sage für DoT-Grind |
| Glacial Spike | Normaler Schaden | Stärkster Phys. Def.-Reducer | Sage (PvE Boss!) |
| Fist/Claw Mastery | +Crit-Chance | Normaler Bonus | Demon (APS) |
| Drake's Breath Bash | 135% Fire-Buff (massive!)? | +500 Schaden | Demon |
| Spark (All) | +hohe APS (Fist: 5 APS!) | +25% Def-Reduktion eingehend | Demon (APS-Farming) |
PvE-Empfehlung: Demon für Fist-APS-Farming / Sage für Axe-Grind-Fokus – Demon ist für APS-Farming die klare Wahl (5 APS durch Demon Spark). Sage ist besser für reine Axe/AoE-Grinder (90% Wep Dmg Mastery, Heaven's Flame DoT, Glacial Spike Def-Reducer). Für All-Weapons: leichte Demon-Empfehlung wegen APS-Flexibilität.(PvP: Demon fast immer – Roar 100% Stun + APS.)
Ab Chaotic Soul Cultivation (Reawakening II + Lv100+) werden Skills zu Sanctified Skills – Basis für Glyphen. Bisherige Skills bleiben vollständig erhalten.
Freischalten: 6 Slots via Quests bei Glyph Masters (City Hall, Neverfall). Erste Slots sind gratis per Quest – nicht verpassen!
- Golden — +Schaden / +Crit
- Verdant — +Chi / +Effektdauer
- Ethereal — +Def.-Effekte / −Cooldown
- Sanguine — +CC / +Stun-Dauer
- Argent — −Cooldown / +Schaden
- Verdant — +Chi / +Effektdauer
- Ethereal — +Def.-Effekte / −Cooldown
- Sanguine — +CC / +Stun-Dauer
- Argent — −Cooldown / +Schaden
| Glyph-Lv | Bonus-Stats (BM) | Farmen via |
|---|---|---|
| Lv 1–4 | Nur Skill-Effekte | Dawnlight Halls, Glyph Master Quests |
| Lv 5 | +HP, +Phys.Res., +STR, +Def Level | 4× Lv4 kombinieren |
| Lv 10 | +4 Atk Lv, +4 Def Lv, +50 Spirit? | Endgame / selten & teuer |
BM-Glyph-Empfehlung PvE: Argent auf Highland Cleave (−Cooldown = häufigeres AoE). Golden auf Fissure (+Schaden). Sanguine auf Roar of the Pride (+Stun-Dauer). Verdant auf Fan of Flames (+Chi). Lv10-Glyphen: +4 Atk Level – klassenunabhängig das stärkste! Hinweis: Laut DBB vs. MSS Glyph-Vergleich ist Drake's Breath Bash mit Argent-Glyph Lv10 (+600% Wepscaling!) leicht stärker als Myriad Sword Stance (+480%) – Fist-Build profitiert enorm!?
Restat-Guide
Wann & warum neu verteilen?
| Situation | Von | Nach | Timing | Warum? |
|---|---|---|---|---|
| Pure Axe → All-Weapons | Viel STR, wenig DEX | 3 STR + 2 DEX | Lv70–89 | DEX-Defizit aufholen um Fists auf Level tragen zu können |
| VIT-Hybrid → All-Weapons | Wenig VIT drin | 3 STR + 2 DEX | Lv70–89 | VIT herausnehmen, DEX und STR auf Sollwert bringen |
| All-Weapons → APS (Endgame) | 3 STR + 2 DEX | Mehr DEX / −Interval Gear | Lv100+ | Für Fist-APS-Farming: etwas mehr DEX + −Interval Gear |
| Endgame: freie Punkte ab Lv101 | 3 STR + 2 DEX | DEX oder VIT | Lv101+ | Alle Waffenreqs erfüllt – DEX für mehr Crit ODER VIT für PvP-HP |
BM-Vorteil: Wer All-Weapons von Anfang an spielt, braucht fast NIE zu restatten. Die 3 STR + 2 DEX Formel funktioniert von Level 1 bis 105. Nur Pure-Axe-Starters müssen DEX nachholen.
Gem-Guide (Anfänger vs. Pro)
Welche Gems für welches Budget?
Anfänger (wenig Coins)
| Slot | Gem | Effekt |
|---|---|---|
| Rüstung (Priorität) | Citrin Shard Lv1–3 | +HP – Pflicht ohne VIT-Punkte |
| Rüstung Alt. | Garnet Shard Lv1–3 | +Phys. Def – HA braucht noch mehr |
| Waffe | Garnet Shard Lv1–3 | +Phys. Atk – mehr Waffenschaden |
| Schmuck | Citrin Lv1–2 | +HP – Überleben als HA-Klasse |
Tipp: Garnet in Waffe zuerst – Phys. Atk direkt höherer Grundschaden aller Skills. Citrin in Rüstung für HP-Grundlage. Lv1–3 sehr günstig im AH!
Pro / Whale (viel Coins)
| Slot | Gem | Effekt |
|---|---|---|
| Rüstung | Citrin Shard Lv8–9 | +2000–3000 HP pro Slot – Pflicht! |
| Rüstung Alt. | Garnet Shard Lv7–8 | +massiver Phys. Def.-Bonus |
| Waffe früh | Garnet Shard Lv8 | +enormer Phys. Atk-Boost |
| Waffe Endgame | Diamond of Tiger | +1 Atk Level – skaliert besser als purer P.Atk |
| Schmuck | JOSD / Drakeflame Jade | +Def Level – Schadensreduktion prozentual |
Endgame-Priorität: Citrin Lv8 in Rüstung zuerst. Dann Diamond of Tiger in Waffe. JOSD in Schmuck. Garnet Lv7+ in zweite Rüstungsslots für maximale Phys. Def.
| Lv | Kosten | Garnet (+P.Atk) | Citrin (+HP) | Garnet (+P.Def) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Gratis/Drop | +5 | +30 | +50 |
| 2–3 | Günstig | +10–18 | +65–110 | +100–160 |
| 4–5 | Mittel–Teuer | +28–40 | +160–225 | +230–310 |
| 6–7 | Sehr teuer | +55–72 | +300–385 | +400–500 |
| 8–9 | Whale | +92–114 | +480–585 | +610–730 |
Genie-Guide
Genie-Grundlagen & BM-spezifische Empfehlung
Genies ab Level 1 (Watcher of the Earth, Heroes' Terrace). Skills kosten Energie (auto-regen) und Stamina (Chi/Perfect Stones). Für den BM – einen der robusteren Klassen – sind Offensiv- und Debuff-Genie-Skills besonders wertvoll.
Cloud Eruption auf Lv1 lassen! Sofort +1 Spark (300 Chi) für Highland Cleave / Triple Spark. Lv1 = bestes Kosten/Nutzen-Verhältnis.
| Skill | Effekt | Empf. Lv | Prio PvE |
|---|---|---|---|
| Holy Path | Maximale Bewegungsgeschwindigkeit (15 m/s) – BMs sind etwas langsam in HA | Lv 10 | ★★★★★ |
| Absolute Domain (AD) | 5 Sek. Schadensimmunität – wenn zu viele Mobs gleichzeitig auf dich einschlagen | Lv 10 | ★★★★★ |
| Cloud Eruption | Sofort +1 Spark → Triple Spark Combo ohne Chi-Wartezeit | Lv 1 (!) | ★★★★★ |
| Tangling Mire | −35% Phys. Def. des Ziels + 100% Treffsicherheit – BM ist Nahkämpfer, der Skill ist trivial zu nutzen! | Lv 10 | ★★★★★ |
| Extreme Poison | +20% Schaden auf Ziel – Squad-Buff, wenn kein Veno oder Sin dabei | Lv 10 | ★★★★ |
| Second Wind | Sofort-Heilung 800+ HP – Notfall wenn Bloodpaint-Heal nicht reicht | Lv 10 | ★★★★ |
| Tree of Protection | HP-Buffer + HoT – besser als Second Wind im Endgame mit hohem HP-Pool | Lv 10 | ★★★★ |
| Earthquake | AoE-Knockback + 100% Skill-Interrupt – für Notfall-AoE-Kontrolle | Lv 10 | ★★★ |
BM-spezifische Genie-Empfehlung (PvE)
| Skill | Warum für Blademaster? | Prio |
|---|---|---|
| Tangling Mire | BM ist Nahkämpfer – er steht sowieso beim Mob. TM ist kostenlos zu nutzen und gibt −35% Phys.Def. + 100% Acc. = drastisch mehr Schaden für dich UND den ganzen Squad! | ★★★★★ |
| Cloud Eruption | Sofort-Spark → Highland Cleave oder Triple Spark Combo → maximaler AoE-Burst | ★★★★★ |
| Absolute Domain | Bei AoE-Grinding mit Äxten: wenn zu viele Mobs gleichzeitig angreifen = AD rettet Leben | ★★★★★ |
| Holy Path | BM in HA ist etwas langsam – Holy Path bringt ihn aufs Squad-Tempo | ★★★★ |
| Extreme Poison | +20% Schaden – kombiniert mit TM = massive Debuff-Kombo für Boss-Raids | ★★★★ |
Empfohlenes BM-Genie: Infliction (rot) – Startet mit Tangling Mire (Pflichtskill für BM!). Mit AD + Holy Path + Cloud Eruption deckt es alle Kampf-Notfälle ab. Stats: STR-lastig (stärkeres Tangling Mire + Second Wind) + etwas VIT für Energie-Pool. Alternativ: Zeal für Earthflame-Lure bei AoE-Pulls.
Wichtige Tipps
- Cultivation-Timing Demon/Sage bei Level 89. Fist-APS-Farming → Demon (5 APS durch Spark!). Axe-AoE-Fokus → Sage (90% Wep Dmg Mastery + Heaven's Flame DoT). Wechsel teuer!
- Waffen auf Hotkeys! Alle vier Waffen (Axe, Pole, Sword, Fist) per Drag & Drop in die Hotkey-Leiste legen. Schnelles Wechseln mitten im Kampf ist das BM-Kernfeature. Übe es bis es automatisch läuft!
- Aura of the Golden Bell IMMER aktiv! Dieser Phys. Def.-Buff ist dein wichtigster passiver Schutz. Immer nach Respawn oder Spark sofort neu aktivieren. Ohne Golden Bell stirbst du deutlich schneller in HA.
- AoE-Grinding mit Äxten Drake Sweep (Stun) → Fan of Flames → Highland Cleave → Fissure → Aeolian Blade. Mehrere Mobs pullen, AoE-Chain zünden. Ab Lv39 (Highland Cleave) ist der BM ein AoE-Monster!
- Myriad Sword Stance für Bosse! Sword zu Boss → Myriad Sword Stance = −50% Phys + Mag Def 15 Sek. auf alle unter dem AoE. Ganzer Squad macht plötzlich doppelt so viel Schaden! Danach zurück zur Hauptwaffe.
- Bloodpaint vom Sin! Alle Nahkämpfer – auch der BM – können den Bloodpaint-Buff vom Assassinen erhalten. Bloodpaint = Selbstheilung durch physischen Schaden. Je höher deine Angriffskraft und Gear-Refines, desto stärker die Heilung. Aura of the Golden Bell (Phys. Def.-Buff) obendrauf macht dich nochmals robuster!
- 5 APS-Endgame Fäuste mit −Interval Gear + Demon Spark = bis zu 5 APS. Das ist das höchste DPS im Spiel. Kosten: teuer (Hose + Rüstung mit −Interval). Aber als Farming-Build im Endgame unschlagbar.
- Rüstung raffinieren! +3 auf alle HA-Stücke gibt massiv HP – das ist dein Ersatz für VIT. Endgame: +5 auf Brust/Hose. Mit Citrin-Shards + Refines kommst du als BM auf 15.000–25.000+ HP ohne VIT-Investition.
- Waffen auf Hotkeys! Alle vier Waffen (Axe, Pole, Sword, Fist) per Drag & Drop in die Hotkey-Leiste legen. Schnelles Wechseln mitten im Kampf ist das BM-Kernfeature. Übe es bis es automatisch läuft!
- Aura of the Golden Bell IMMER aktiv! Dieser Phys. Def.-Buff ist dein wichtigster passiver Schutz. Immer nach Respawn oder Spark sofort neu aktivieren. Ohne Golden Bell stirbst du deutlich schneller in HA.
- AoE-Grinding mit Äxten Drake Sweep (Stun) → Fan of Flames → Highland Cleave → Fissure → Aeolian Blade. Mehrere Mobs pullen, AoE-Chain zünden. Ab Lv39 (Highland Cleave) ist der BM ein AoE-Monster!
- Myriad Sword Stance für Bosse! Sword zu Boss → Myriad Sword Stance = −50% Phys + Mag Def 15 Sek. auf alle unter dem AoE. Ganzer Squad macht plötzlich doppelt so viel Schaden! Danach zurück zur Hauptwaffe.
- Bloodpaint vom Sin! Alle Nahkämpfer – auch der BM – können den Bloodpaint-Buff vom Assassinen erhalten. Bloodpaint = Selbstheilung durch physischen Schaden. Je höher deine Angriffskraft und Gear-Refines, desto stärker die Heilung. Aura of the Golden Bell (Phys. Def.-Buff) obendrauf macht dich nochmals robuster!
- 5 APS-Endgame Fäuste mit −Interval Gear + Demon Spark = bis zu 5 APS. Das ist das höchste DPS im Spiel. Kosten: teuer (Hose + Rüstung mit −Interval). Aber als Farming-Build im Endgame unschlagbar.
- Rüstung raffinieren! +3 auf alle HA-Stücke gibt massiv HP – das ist dein Ersatz für VIT. Endgame: +5 auf Brust/Hose. Mit Citrin-Shards + Refines kommst du als BM auf 15.000–25.000+ HP ohne VIT-Investition.
Kurzfassung
All-Weapons Build – Der einzig wahre PvE-Blademaster
Goldregel: 3 STR + 2 DEX erfüllt alle vier Waffen-Anforderungen gleichzeitig. Du bist der Blademaster – nicht der Axemaster oder Fistmaster. Jede Waffe ist eine Erweiterung deines Arsenals. Nutze alle vier und du wirst in jeder Instanz, jedem Boss und jedem Squad-Run unersetzbar sein.
Quellen: PWpedia (Lyndura's Blademaster Guide, Blademaster FAQ, Blademaster, Glyph System, Sage vs Demon) PWI – Blademaster – Best PvE Build · Alle Angaben basieren auf dem aktuellen PWI-System